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北京360度幻影成像价格货真价实「在线咨询」
2024-05-26 06:00  浏览:52
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北京360度幻影成像价格货真价实「在线咨询」[华奕科技58b8b74]内容:

全息成像材料创新

让我们从全像薄膜材料开始谈起。

Ceres开发的许多HOE都利用了由InPhase Technologies开发的新型无毒光敏聚合物薄膜材料。InPhase Technologies在2000年从Bell Labs分拆而出,致力于开发全息投影数据储存解决方案。

Ian Redmond

InPhase的光敏聚合物化学被德国公司Bayer Material Science (现称为Covestro)收购,Covestro生产的材料称为Bayfol HX。Ceres/Bayfol HX之间的桥梁是Ceres创办人兼CTO Ian Redmond。Ian Redmond曾经在InPhase工作了几年,主导全息摄影的开发工作,并累积了对于光敏聚合物介质的深刻了解。

据Yole Développement技术与市场分析师Zine Bouhamri观察,由于各种竞争技术不断出现,InPhase后来发展出数据导向架构(DOA)的数据储存应用。

但是Redmond在InPhase学到的基础技术成为后来他从美国回到苏格兰创办Ceres的基础。

Bouhamri指出,Ceres“对于这项技术有着非常深刻的认识和理解,有助于其开发产品。更具体地说,他们似乎已经开始为商业应用开发全息投影材料了。在一个技术实力决定成败的新兴领域,这代表他们拥有很高的优势。”

全息成像让虚拟篮球拍起来像真球

如何做到逼真的篮球弹跳触感?研究团队打造了一个带有气动触觉反馈设备的伪全息投影。

▲用于交互式立体显示的带有气动触觉反馈的伪全息投影如图,其开发的系统有3个主要组件,分别是伪全息显示、手势识别模块和触觉反馈设备。这些组件被连接到主计算机,并通过基于Unity平台的内部构建程序进行控制。其中,伪全息显示基于Pepper的投影方案,创造了一种物体“漂浮”在空中的错觉;手势识别模块使得用户可用手势与虚拟对象进行交互。除了视觉反馈外,该系统通过提供触觉反馈来提供更真实的交互感。其触觉反馈设备名为Aerohaptics,当用户操纵虚拟物体时,该设备使用指向用户手上的加压空气喷射,来触摸感觉,同时它还提供位置和强度控制,以适应各种交互场景。根据全息投影与用户之间的交互性质,Arduino控制器单元可区分多种操作模式,包括恒压模式、手部标志选择模式和手部跟踪模式。在恒压输出模式下,无论手的空间位置如何,系统都会向用户提供恒定的气动反馈,即用户会感受到相同的压力。在手部标志选择模式下,算法可以选择用户手的哪个部分(共6个标志,每个指尖各1个+手掌上1个)是跟踪系统的目标,系统可以准确地提供气动触觉反馈给不同的手部标志。

全息成像作用有哪些

基于立体投射镜成像原理,利用全息式、自由漂浮的绚丽图像产生亦幻亦真的悬浮在空中的三维光影成像。所产生的立体成像可以是静止的,也可以是连续的图象,或者是高质量的经过立体处理的视频。亦可结合实物模型,实现影像与实物的融合,让所展示的物品彰显产品档次和价值。

观众可以围绕三维成像系统走动一圈来观看悬浮在投射镜空中的图像。多用于名表、名车、珠宝、工业产品、首饰、地产、也可表现人物、卡通人物、电子消费品等产品类展示。通过展现360度空间成像效&果,呈现出的产品色彩鲜艳真实、有空间感、感,形成空中幻象。

成像实现真正意义上的裸眼3D电影

我们都知道,目前为止在电影投影技术中,我们都是采用佩带偏振光眼镜而实现3D技术。但我们都知道这并不是真正的3D,因为它终成像是在二维银屏上成像的。如果把全息技术应用到电影技术上,那么真正的3D电影将脱离银屏在立体三维空间中上演,并且完全摘掉偏振眼镜,实现裸眼3D技术。在2010年日本的《初音未来》演唱会上,就是通过全息技术虚拟出来的动漫歌手。随着全息技术的日渐成熟,全息3D走进电影院指日可待。

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